腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

中国的国粹有哪些

中国的国粹有哪些 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切(qiè),多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配(pèi)合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配(pèi)置(zhì),改碎(suì)片会清(qīng)空大招和(hé)技(jì)能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级的近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì中国的国粹有哪些)不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近(jìn)战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量(liàng)提容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最(zuì)后(hòu)弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制(zhì),比如(rú)门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位(wèi)换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提(tí)容(róng)错(cuò),但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容(róng)器打一(yī)发(fā),但是一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一动(dòng)画(huà)不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一(yī)发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤(shāng)害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是(shì)满足第二条要求时切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面(miàn):

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发(fā)射(shè)出(chū)去(qù)(有星象各(gè)就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思(sī)路,需要(yào)你猎(liè)人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带(dài)

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必(bì)定(dìng)触发吞噬(shì),回(huí)满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可(kě)以看(kàn)下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为(wèi)全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要(yào)一(yī)把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

中国的国粹有哪些>其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要(yào)释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在(zài)输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错中国的国粹有哪些率(lǜ)高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不(bù)需(xū)要你去(qù)保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化(huà)装备,需(xū)要用(yòng)到这两个装备的场景基本上(shàng)都(dōu)是有着(zhe)自(zì)己(jǐ)明(míng)确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照(zhào)抄即可

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 中国的国粹有哪些

评论

5+2=