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宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市

宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额(é)外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人还(hái)能(néng)触(chù)发仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近(jìn)战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多(duō)且走机制(zhì)很(hěn)方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填(tián)一(yī)发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来触(chù)发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的(de)动能手炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增(zēng)伤(shāng)降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射(shè)击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害(hài)不受宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要求时(shí)切(qiè)换至其(qí)他武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷(pēn)( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤(shāng)时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没(méi)太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力(lì)是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人(rén),上(shàng)易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上(shàng)推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出(chū)需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推(tuī)荐,根据(jù)对应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还(hái)能联动神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优(yōu)先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知(zh宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市ī)之眼,第六郊狼不需(xū)要(yào)队友(yǒu)配合,适合(hé)单(dān)打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错(cuò)率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(sh宝鸡市属于哪个省份城市啊,宝鸡市属于哪个省份哪个市ēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必(bì)带三件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本(běn)上都是有着自(zì)己明确(què)的目(mù)的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

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